블로그 이미지
˙Jisoo

카테고리

분류 전체보기 (98)
Programming (35)
Game Project (23)
Almighty Engine (8)
Daily Life (19)
Photo Shots (11)
Total22,054
Today42
Yesterday77

'2009/07/13'에 해당되는 글 2건

  1. 2009/07/13 S&T 모터스 ( 효성 ) 코멧 GT650R 주행동영상 (2)
  2. 2009/07/13 DirectX 테스트용 카메라 클래스




코멧 650R 주행동영상입니다.
예전부터 주행영상을 찍어보고 싶었는데 헬멧캠을 장만해야 하나 고민하던 도중 유튜브에서 헬멧캠을 사용하는 대신 디카를 헬멧 속에 넣고 찍는걸 발견하였습니다 ㅡ.ㅡ;
KBC가 얼굴이랑 쉴드가 가까운것도 있고 디카 렌즈가 많이 튀어나오는 것도 있어서 걸릴 줄 알았는데 적절히 들어가네요.
물론 쉴드 바로 아래 붙어있는 코마개는 잠깐 떼어내야 합니다..
Posted by ˙Jisoo

댓글을 달아 주세요

  1. 2009/07/21 23:04 bCloudn  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오오 계기판 디지탈이네.. 이쁘다.. 역시 힘이 좋군 - _-乃 속도 뻘뻘 잘나간다
    내꺼는 요새 엔진이 잘 안나가는거 같아 ㅠ_ㅠ 오일 한번 갈아줘야지



일단 꼭 있어야 할 기능은 이정도면 된 것 같네요.
일단 키보드로 둘러보기가 불편해 마우스로 카메라 회전을 담당하도록 바꿨습니다.
이건 뭐 카메라 클래스 내에선 그대로고 그냥 입력처리루틴 쪽에서만 바꿔주었구요.
아 현재 백페이스컬링을 꺼놔서 양쪽면이 다 보이네요 ㅎㅎ
카메라가 서있는 위치 벡터를 하나 더 만들어서 입력받는대로 벡터를 더해주고 뷰행렬에 넣어주는 방식을 인터넷에서 보아서 그 방식대로 했더니 쉽고 좋네요.
카메라를 더 손보는 것은 플레이어 시스템을 구현 한 뒤로 하고 (그 전까지 특별히 카메라에 다른 기능은 필요 없을 것 같네요)
그 전에 우선 지형생성 클래스랑 오브젝트 매니저 클래스를 만들어 보는 쪽으로 나아갈 예정입니다..
Posted by ˙Jisoo

댓글을 달아 주세요

최근에 달린 댓글

최근에 받은 트랙백

글 보관함